【にゃんこ大戦争】KB(ノックバック)とキャラクターの関連性 生き残るかどうか判別ついていないユーザーが多い件

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483
クウも40にしたら使えるやろ

487
>>483
クウ40
体力94600、攻撃103400、DPS6758
これをどう見るかは君次第だ(攻略本風)

485
すまんそれガオウでよくね?

486
おぼえたての愛 星2
75壁×7 大狂キリン ハッカー コスモ ボンスニャンピュ で惨敗
どうしたら勝てる?

493
>>486
壁7って意味わからんし火力全然足らないしキャラ何持ってるかも知らないし
ガチャ回せば勝てるんじゃない?

489
ガオウを引き合いに出すのは間違いかもしれんけどクウはガオウに対して見た目以外で勝る要素が1つも無いんだよな
もう少し色付けてやってもばちは当たらんと思うがね

490
まあクウはモーション短くて使いやすいからキャラ揃ってなければそれなりに活躍するでしょ

491
すまんそれ狂乱のユキでよくね?

499
あれ?クウって発生2秒だよな
速くない?
>>491
キャラ揃ってなければ

492
クウがモーション短くて使いやすい・・・?

494
壁7、なんか新鮮だな

495
バトコアラやタッチャンには一方的にやられ
キョロの波動にもKB5を消化するまで攻撃もできず
ニャンダムクロサーには完全射程負け
黒像とはクロスカウンターの殴り合い

かといって殴り合いでは遅すぎる頻度と壁にもならないKB…

近遠共に無駄に耐えるだけのサンドバック
それがクウの差別化

496
一応ガオウに体力は勝ってるが…ノックバックと発生モーションが悪いんや…

497
ノックバックのお陰で生き残りやすい


壁だぞ

501
KBが多い→壁にはならない→生き残り易い
KB少ない→壁になる→死にやすい

攻発と頻度は別もの

この2点勘違いしてるのがwiki民な

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